アプリあたりのダウンロード数

2014年に取材をしたアプリのダウンロード数や収益などをまとめました。※なお、データはあくまで取材当時のものなので、現在とは大きく違っているケースもあるかと思います。 ゲーム編(24アプリ) 1、生きろ!マンボウ ジャンル:ゲーム DL数:450万ダウンロード(韓国350:日本100) メモ

アプリのKPI「アクティブ率」の定義や算出方法はさまざまであるが、この「MAU/DL」がアクティブ率として扱われる場合がある。 アプリのダウンロード数は、対外的にはアプリのユーザー数の規模を推し量る指標の一つにはなるが、インストール後  2019年1月17日 新興市場は引き続きアプリダウンロード数の増加を牽引し、上位5市場のうち3つを新興市場が占めました。米国などの インドネシアのモバイルユーザーは2018年、1日あたり4時間超、すなわち1日の17%程度をアプリ利用に費やしました。

2017年9月11日 今回のレポートは、2017年7月、日本を含めたアジア主要9カ国をピックアップして、アプリストア別のダウンロード数と売上金額を比較 ダウンロード数・売上金額ともに2位の日本ですが、1ダウンロードあたりの売上金額の大きさが特徴です。

日本マクドナルド公式アプリを紹介します。 fincアプリは、特許 ※ 2 を取得したパーソナルトレーナーai(人工知能)を内蔵したヘルスケアプラットフォームアプリです。「カラダのすべてを、ひとつのアプリで。」というコンセプトのもと、現在800万ダウンロードを突破いたしました。 厚生労働省は、6月19日夕方に公開した「新型コロナウイルス接触確認アプリ」(通称:cocoa)について、ダウンロード数が6月22日17時時点で326万に アップアニーはこのほど、2017年アプリ市場総括レポートを発表した。それによると、世界全体でのアプリダウンロード数は2年前と比べて6割増の 今話題の人気ライブ配信アプリを徹底比較しておすすめ順にランキング形式でご紹介します。台湾や中国、韓国で話題となった今注目の17live(イチナナ)や“稼ぐ”ゲーム実況におすすめのライブ配信アプリまで完全網羅。スマホで暇つぶしになる無料アプリを探している方必見です! 1アプリインストールあたりの費用。 レビューサイトやニュースサイトなどの媒体にアプリの紹介記事を有料で掲載し、ダウンロード数 「せっかくアプリを開発したのに、全然ユーザーがダウンロードしてくれない」「インストール促進の施策にまでこんなにお金や労力がかかるなんて…」という失敗談は、よく聞かれるものです。

2020年1月16日 Z世代は、ランキング上位アプリにおけるユーザーあたりのセッション数が非若年層世代より60%多くなっている。 日本でのダウンロード数1位は「PayPay」 支出が多いのはマンガ系. 日本の月間アクティブユーザー 

ABOUT. ダウンロード数国内No.1のタクシーアプリ. タクシー配車アプリ「JapanTaxi(ジャパンタクシー)」. JapanTaxi(  2020年4月22日 【特別データ公開】国内スマホゲーム月別ダウンロードランキングTOP50を大解剖〜ダウンロード数が多いタイトルの共通点と WEB広告だけでアプリストアランキングの上位にランクインできるほどの多くの新規ユーザを獲得することができるよう  2019年2月8日 アプリ開発に携わる者であれば、「いかにダウンロードされるか?」を考えるのは基本中の基本です。ダウンロード数を伸ばすためには、想定ユーザーの行動を知ることが大切。今回は1ヶ月あたりにインストールするアプリ数についての調査をご  2018年3月14日 2017年のアプリDL数は2015年と比べて60%上昇し、1,750億DLを超えました。それに伴い、アプリ 加えて、アプリの利用時間は全体で30%も増加し、ユーザー一人あたりのアプリ利用時間は1年のうち43日とのこと。つまり、ユーザーは  2019年6月7日 Global App Trendsのレポートでは、今年から成長指標(Growth Index)を加えて分析を行っている。 アプリの成長指標は、1ヶ月あたりのアプリダウンロード数を国別のMAU(月間アクティブユーザ数)で割って算出され  2020年4月3日 同レポートによると、新型コロナウイルスのパンデミック期、中国とイタリアでアプリの利. コロナウイルスがもたらすモバイル市場への影響」を公開 中国と伊でアプリの利用時間が急増、ゲームDL数も大幅増 数が、2019年通期の1週間あたりの平均ダウンロード数より80%増加し、iOS App Storeの週平均ダウンロード数は6300  2017年5月12日 アプリ市場データを提供するApp Annieは、ユーザーのアプリ利用時間や所持数を国別に分析した調査レポートを公開。1人あたりのアプリ所持数は、日本人が世界で最も多いことがわかりました。

2011年3月2日 Android アプリで広告収入を得たいと考える開発者や企業は多いかと思いますが、どのくらいのダウンロード数やクリック単価があればいくらくらいの収入に 1日あたりの利用ユーザー数, =アクティブユーザー数 × 【4】1日あたりの平均利用率.

2017年3月30日 比較的購買力のある顧客基盤によって機器あたりの収益が伸びることが要因。「Android」の「Google Play」と一般ストアは、新興市場でのスマートフォンとアプリの普及からダウンロード数が年23%のペースで増え、2021年には2999億件に  2019年7月18日 数はどれくらいあるのでしょうか。今回、お知らせやIR情報から発表された企業アプリダウンロード数をピックアップし. 1 日のインストール数(端末数):アプリをインストールした新しい端末の 1 日あたりの数です。 1 日のアンインストール数(  2019年11月27日 残り7%の15億ドル(約1,630億円)がその他の会社の収益となるので、平均すると1社あたり約108万円となり、上位1%の会社と大きな差があることが分かります。 Sensor Tower. ゲームアプリ収益ではアジアの会社が上位を独占. ゲームに分類  Androidユーザーのアクティブユーザーあたりの平均月間セッション数(起動した回数)によるアプリランキングでは、ソーシャル また、開発者にはApp StoreやGoogle Playでのダウンロード数や売上データなどを提供してもらう代わりに、高度な分析ツールを  2020年3月5日 下記の特設ページからモバイルマーケット白書を無料でダウンロードできます。 2019年12月のユーザーあたりの平均所持アプリ数は99.3個、利用アプリ数は37.5個で、所持アプリに対する利用率は37.7%となりました。19年1月に比べ所持  2020年4月15日 新型コロナウイルスの感染拡大に伴い食品・日用品の宅配需要が急増しており、アップアニー社によれば3月29日から4月4日のショッピングアプリのダウンロード数は米国内で1440万に達し、1月の1週間当たりのダウンロード数と比べて20%  2020年7月8日 今回はGoogle Playストアからアプリをインストール(ダウンロード)する方法を紹介していく。 [4] 「インストール済み」を選ぶと、インストール済みのアプリ数を「このデバイス(〇個)」から確認できる。 アップデートにかかる時間は、通信環境や容量の大きさにもよるが、だいたい1アプリあたり1分以内でアップデートは完了するはず 

2020年4月3日 同レポートによると、新型コロナウイルスのパンデミック期、中国とイタリアでアプリの利. コロナウイルスがもたらすモバイル市場への影響」を公開 中国と伊でアプリの利用時間が急増、ゲームDL数も大幅増 数が、2019年通期の1週間あたりの平均ダウンロード数より80%増加し、iOS App Storeの週平均ダウンロード数は6300  2017年5月12日 アプリ市場データを提供するApp Annieは、ユーザーのアプリ利用時間や所持数を国別に分析した調査レポートを公開。1人あたりのアプリ所持数は、日本人が世界で最も多いことがわかりました。 2017年2月8日 短期間で見直しを行いながら、1ダウンロードあたりの単価を目標内に収めることに成功。 目的. アプリダウンロード数の拡大. 実施概要. ・検索連動型広告の運用・ユニバーサルアプリキャンペーンの運用. 成果. 2019年11月21日 総ダウンロード数は5,000万であれば(そんなアプリ世界的にもそうありませんが・・)アプリ単価の収益だけでも単純計算で、. 588円 × 50,000,000個 = 29,400,000,000円. という計算で、約300億円もの大金になります。 現実的なのは単価80  2019年6月24日 事実、2018年の全世界でのショッピングアプリのダウンロード数は57億件に達し、前年比9.3%の伸びを示すなど、モバイルコマース ※1:1ヶ月あたりのアプリインストール数をAdjustのデータセットカテゴリーと国別に算出したMAUで割った  2019年8月7日 日々の利用者数についても公開します。 1日あたりの利用者数は平均して、 月〜金 30〜50人土日 80〜100人で、やはり休日 

2019年7月18日 数はどれくらいあるのでしょうか。今回、お知らせやIR情報から発表された企業アプリダウンロード数をピックアップし. 1 日のインストール数(端末数):アプリをインストールした新しい端末の 1 日あたりの数です。 1 日のアンインストール数(  2019年11月27日 残り7%の15億ドル(約1,630億円)がその他の会社の収益となるので、平均すると1社あたり約108万円となり、上位1%の会社と大きな差があることが分かります。 Sensor Tower. ゲームアプリ収益ではアジアの会社が上位を独占. ゲームに分類  Androidユーザーのアクティブユーザーあたりの平均月間セッション数(起動した回数)によるアプリランキングでは、ソーシャル また、開発者にはApp StoreやGoogle Playでのダウンロード数や売上データなどを提供してもらう代わりに、高度な分析ツールを  2020年3月5日 下記の特設ページからモバイルマーケット白書を無料でダウンロードできます。 2019年12月のユーザーあたりの平均所持アプリ数は99.3個、利用アプリ数は37.5個で、所持アプリに対する利用率は37.7%となりました。19年1月に比べ所持  2020年4月15日 新型コロナウイルスの感染拡大に伴い食品・日用品の宅配需要が急増しており、アップアニー社によれば3月29日から4月4日のショッピングアプリのダウンロード数は米国内で1440万に達し、1月の1週間当たりのダウンロード数と比べて20% 

スマホアプリのダウンロード数が伸びだしたのは、2011年あたりから。 スマートフォンが普及し始めたころです。 手軽に利用できるということから、無料アプリのダウンロードに勢いがありました。

文:coolpolaris 「WhatsApp」が1位。Facebookグループに食い込む「TikTok」 今や地球外生命体の検索支援アプリまである時代だが、2019年のアプリダウンロード数は、全世界で1150億件(App Store310億件、Google Play840億件)に達した。 健康&フィットネス用アプリのダウンロード数が過去最高--新型コロナが高める体への関心 佐藤信彦 2020年06月08日 16時40分 ツイート セブン&アイ・ホールディングスは1月11日、セブン-イレブンとイトーヨーカドーアプリのダウンロード(dl)数を発表した。2018年12月末で Google playのインストール † Google playではアプリダウンロード画面にインストール数が表示されています。 インストール 100,000+ データ上は詳細な数値があるようなので参照可能だったものはアプリの詳細ページで表示しています。 3万ダウンロードのアプリが1つできたらそれでクリアですし、5000ダウンロードのアプリが6個でもokです。 一定数のdlがあるアプリを真似していくだけでも達成できてしまうでしょう。 アプリに取り組んでいて、やっていて上手く行かない、全然向いていない 短期間で見直しを行いながら、1ダウンロードあたりの単価を目標内に収めることに成功。 目的. アプリダウンロード数の拡大. 実施概要 ・検索連動型広告の運用 ・ユニバーサルアプリキャンペーンの運用. 成果. 目標cv数(アプリダウンロード数)の180%以上 アプリ調査会社App Annieが2017年のアプリ調査報告「2017 Retrospective」を発表した。 日本は中国と共に他国よりユーザーがダウンロードするアプリ数